2062億美元的馬化騰:從QQ到微信曾干掉7大強(qiáng)勁對(duì)手
目前騰訊的市值高達(dá)2062億美元,成為了國(guó)內(nèi)最大的互聯(lián)網(wǎng)公司。
而在騰訊快速發(fā)展的過(guò)程中,關(guān)于模仿的話(huà)題可以說(shuō)是一路伴隨,這也成為了人們?yōu)楹文芤徽Z(yǔ)中的的原因所在。
殊不知,與國(guó)內(nèi)眾多的互聯(lián)網(wǎng)公司的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的生產(chǎn)速度相比,沒(méi)有任何一家能夠比肩騰訊。不僅因?yàn)樗凝嫶螅€在于它是世界上最早具有互聯(lián)網(wǎng)思維的企業(yè)之一,并能在迅速擴(kuò)張的同時(shí)干掉這么多的強(qiáng)勁對(duì)手。
勵(lì)志人生網(wǎng)帶你盤(pán)點(diǎn)一下馬化騰的騰訊從QQ到微信的發(fā)展歷程中干掉的7大強(qiáng)勁對(duì)手
1、QQ與ICQ
ICQ是一款即時(shí)通訊工具,1996年,三個(gè)以色列人維斯格、瓦迪和高德芬格開(kāi)發(fā)的一種使人與人在互聯(lián)網(wǎng)上能夠快速直接交流的軟件。取名ICQ,也有“I SEEK YOU(我找你)”的意思。
作為IM軟件領(lǐng)域的締造者,不得不說(shuō)它成就了一個(gè)輝煌。一經(jīng)推出,即刻全球響應(yīng),憑借著前所未有的創(chuàng)意很快在全世界擁有了大批的用戶(hù),即使在當(dāng)時(shí)互聯(lián)網(wǎng)不太發(fā)達(dá)的亞洲,市場(chǎng)用戶(hù)量也占到了70%,在國(guó)內(nèi)更是占到了80%。
QQ是1999年2月由騰訊自主開(kāi)發(fā)的基于Internet的即時(shí)通信網(wǎng)絡(luò)工具——騰訊即時(shí)通信(TencentInstant Messenger,簡(jiǎn)稱(chēng)TM或騰訊QQ),其合理的設(shè)計(jì)、良好的應(yīng)用、強(qiáng)大的功能、穩(wěn)定高效的系統(tǒng)運(yùn)行,贏得了用戶(hù)的青睞。
QQ以前是模仿ICQ來(lái)的,是國(guó)際的一個(gè)聊天工具,是I seek you(我尋找你)的意思,OICQ模仿ICQ它在ICQ前加了一個(gè)字母O,意為opening I seek you,意思是“開(kāi)放的ICQ”。
2000年,就在OICQ席卷中國(guó)即時(shí)通訊市場(chǎng)之時(shí),一紙律師函發(fā)到了剛剛成立3年的騰訊公司。ICQ的母公司美國(guó)在線(xiàn)(AOL)起訴騰訊侵權(quán),要求OICQ改名。馬化騰急中生智,將OICQ改名為QQ。
2、QQ群與聊天室
QQ群是基于QQ推出的多人聊天交流的一個(gè)公眾平臺(tái)。而在這之前,已經(jīng)有類(lèi)似的平臺(tái)出現(xiàn),如新浪、網(wǎng)易的聊天室等,玩過(guò)的人應(yīng)該知道,當(dāng)時(shí)網(wǎng)易的聊天室那絕對(duì)是火爆無(wú)比。
然而,時(shí)代是向前發(fā)展,人們的思維方式也是與時(shí)俱進(jìn)的。在對(duì)隱私安全更為注重的前提下,那些以陌生人交流為主的聊天室已呈現(xiàn)了沒(méi)落的景象,以真實(shí)好友關(guān)系為主的QQ群則異軍突起。
隨后,在QQ群內(nèi)除了聊天,騰訊還提供了群空間服務(wù):在群空間中,用戶(hù)可以使用群BBS、相冊(cè)、共享文件、群視頻等方式進(jìn)行交流。
3、騰訊TM與MSN
不多說(shuō),MSN是巨頭微軟旗下的一款聊天軟件,當(dāng)時(shí)世界上最大的即時(shí)通訊平臺(tái)。它可以與親人、朋友、工作伙伴進(jìn)行文字聊天、語(yǔ)音對(duì)話(huà)、視頻會(huì)議等即時(shí)交流。
記得當(dāng)時(shí)進(jìn)入國(guó)內(nèi)市場(chǎng)時(shí),可謂是轟轟烈烈。針對(duì)于一些高端商務(wù)人士等群體,也確實(shí)具備足夠的吸引力。但在2003年,騰訊為了阻擊MSN的進(jìn)攻,推出了一款企業(yè)版的騰訊TM,由于能夠和QQ互聯(lián)互通,風(fēng)格簡(jiǎn)約清新又具有無(wú)廣告、抗騷擾、安靜高效的特點(diǎn),因此,在之后的時(shí)間里它挽回了那些高端人士。
結(jié)果很明顯,2014年10月31日,MSN正式退出中國(guó)市場(chǎng)。
4、QQ游戲與聯(lián)眾
聯(lián)眾創(chuàng)立于1998年,適逢中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)發(fā)軔之初,聯(lián)眾與國(guó)內(nèi)其他互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)拓荒者一道,共同開(kāi)啟了互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的巨大帷幕。
因?qū)W⒂跒橥婕姨峁┰诰€(xiàn)棋牌休閑游戲,在2003年成為世界上最大的休閑游戲平臺(tái);也就是這一年,騰訊推出了QQ游戲的第一個(gè)版本。
其結(jié)合積累的QQ用戶(hù)量和當(dāng)時(shí)的游戲行業(yè)環(huán)境(新浪、網(wǎng)易、盛大等)的加入,國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)的整體格局已悄然變化,同時(shí)聯(lián)眾對(duì)棋牌游戲的不以為然,導(dǎo)致眾多用戶(hù)轉(zhuǎn)移流失。
目前,QQ游戲已是全球最大的“休閑游戲社區(qū)平臺(tái)”,涵蓋棋牌麻將、休閑競(jìng)技、桌游、策略、養(yǎng)成、模擬經(jīng)營(yíng)、角色扮演等游戲種類(lèi)。擁有2億量級(jí)活躍用戶(hù),最高同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)超過(guò)800萬(wàn)。
熱門(mén)專(zhuān)題: